開発手記131224

DSC02106.jpg
キャラものの折紙は子供に人気だ

大抵はマジックやサインペン等で顔などを書き込む
トトロはもっと簡単に折れた気もするが、折り方を忘れた

簡単に折れるという点からも2Dの作品が多い事が特徴

ニーズとしては子供にあるため、アプリケーションの機能としては微妙か

それとはまた別の話だが、どうして紙というものは、咀嚼すると吐き気を催すのだろうか

使っている顔料が体に良くないのか

開発手記131226

DSC02121.jpg

「折紙が出来るアプリ」なんて言ったら3Dモデリングアプリケーション並の規模になってしまう
構造や楽しみをうまく生かせれば・・・

または、一つの作品にスポットを当ててみるか?
ギミックを持ったもので・・・

自由には折れないけど3Dモデルが折り方の通りアニメーションするのはどうか
折紙の説明書を見ていて思うのは、動画があれば(実際に用意してくれている所も多い)すごく分かりやすい

開発手記140102

origami_image.jpg

開発開始時に考えていたイメージラフを作成
photoshopで作ったイメージなので、単なる画像である
ラフに必要な写真を撮影

現在は別の方向性で進めようと思っているが、初期に頭の中にあったイメージはこのような感じ
下の色はスクロールで選択出来る
折紙のシミュレーションが出来るものを想像していたので背景には折紙を配置してある

どの様なアプリケーションになろうとも、色の選択が可能で
各色ごとのイメージ写真を用意したいと思っている

下部の色群の一番右はスクロール出来るとわかるように画面端にかける事
色のラインナップはちゃんと考える
この写真も微妙に甘いので、実際に使用する写真は別でまた撮らないといけない

ビジュアルメインのアプリケーションになる為iPad用に作成する事にする

開発手記140128

新しいアプリのイメージ
drapes.png
「drapes」は厚手のカーテンの意

デバイスの上で、サッと手を動かすとカーテンが開いて画像が表示される
もう一度動かすとカーテンが閉じる

簡単なエンターテインメント目的だが、画像を表示する順番を複数にしてプログラム出来ればプレゼンにも使える?
フォトライブラリからランダムで表示してもいいかもしれない


問題となるのは、手を動かして反応するセンサをどう実装するか
iPhoneの基本機能にそんなものはない

UIDeviceProximityStateDidChangeNotificationを用いた近接センサを使用してテストしてみたが、違う目的で作られているので、適さない。
元は通話時の操作ロックの為、どうしても画面がブラックアウトする

AVCaptureSessionをFrontCameraのAVCaptureSessionPresetLowにしてバーストモードの様に画像を取得
RGBの平均値の差分を取り、一定以上の場合センサオンでどうだろうか?
処理にもよるが、どれほどのfpsが出せるのか

ともかくこの方向で進めてみる事にする


Nend SDK iOS用 Ver.2.4.0 のバグ ※追記アリ

Nend SDK iOS 2.4.0使用時
特定の広告を読み込む時にメモリが爆増してアプリが落ちます。

DSC0220336_20140714205912d2e.png

増えているメモリの詳細を見ると
+[NADUtils animatedGIFWithData:]
とあるので、アニメーション広告ですかね。

SDK Ver.2.3.3なら大丈夫みたいです。

この症状の恐いところが、広告リロードの際に起きるので
特に操作をしないのに急に固まる様に見える事ですね。

テストIDだと起こらないので、本番用のIDに変更したリリース前(後)に発覚する場合が多いと思います。


※2014/7/17追記

7/15にnend SDK iOS用 ver.2.4.1がリリースされていました。
ので、SDKをアップデートして、動作チェックをしてみました。

・・・症状は出なくなったのですが、元々出現頻度の偏るバグなので本当に治ったかわからない。

担当者に電話で確認してみました。

「アニメーションGIF広告関係のメソッドにて誤りがあり、大量にメモリが増えてしまう問題を修正しました。」
とのこと。

上記のバグは解消されているようです。

相変わらず2.4.0では落ちるらしいので

nend sdk ver.2.4.0が公開されていた
6/19ぐらい(なぜか更新履歴から消えてる)〜7/15の間にnendを組み込んでリリースした人は、早急にアップデートした方が良いと思います。


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